﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

namespace ImportModelFromRhino
{
    /// <summary>
    /// Classe di gestione dei modelli, contiente un modello e una matrice "World" rappresentante la sua trasformazione nel mondo.
    /// </summary>
    public class CustomModel
    {
        public Matrix world;
        public Model model;

        public CustomModel(Model model, Matrix world)
        {
            this.model = model;
            this.world = world;
        }
    }
}
